lundi 1 octobre 2012
Comment PlayStation 3 est devenu un géant dans l'industrie de
Le lancement de la forte demande PlayStation 3 sur les marchés américains ont commencé à la fin 2004, mais la sortie du produit réel sur les rayons de vente au détail le 11 Novembre 2006. Des millions de fans de PlayStation de tout le pays décomptait les jours à la date de lancement, armés de leurs cartes de pré-enregistrement et d'une autre preuve que montrer qu'ils étaient en lice pour la console très prisée.
La PlayStation 3 a rapidement gagné les médias et la reconnaissance du public avec ses promotions et de campagnes de marketing lourds au sein du marché du jeu vidéo. Sony a capturé leurs fans et de la clientèle à travers une série de produits de qualité et de jeux, et continue de le faire avec la PlayStation 3. La PlayStation 3 est précédée par la PlayStation et PlayStation 2, et est en concurrence directe avec Microsoft Xbox 2 et Nintendo Wii à ce moment.
Pourtant, il continue d'être un géant dans l'industrie pour une variété de raisons. Après seulement deux semaines de la mise sur le marché, les prix en ligne a presque doublé pour rapidement devenu l'un des points les plus convoitée de l'année. Cela en soi montre promesse d'un leader incontesté du marché en raison de la demande axée sur le consommateur.
Marketing de la PlayStation 3 aux différents marchés de façon créative était une stratégie efficace pour Sony. Lancement de la console avec une option de pré-commande a permis à la PlayStation 3 à dominer rapidement le marché concurrentiel. Des millions de fans de Sony déjà anticipé un produit populaire, et seulement quelques milliers ont été fabriqués, qui à son tour augmenté sa valeur et l'attrait général. Promotions locales et nationales, des cadeaux, des concours, et en partenariat avec des partenaires d'affaires stratégiques étaient toutes les tactiques réussies dans l'intérêt des clients augmente et continuera de croître sa base de fans.
PlayStation 3 propose des jeux uniques et un design très attractif de la console. Il lance un appel à un vaste marché et les ménages, et offre des caractéristiques uniques qui incluent l'accès Internet sans fil et des contrôleurs, la capacité de réseau avec des amis en ligne, et être capable de regarder des films, des vidéos, et écouter de la musique idéalement en un seul endroit. Il est compatible avec d'autres consoles, et est facilement transportable.
La console est devenu un géant de l'industrie en raison de sa grande clientèle et base de fans, chapeau était également prêt et capable de pré-commande de la console elle-même bien avant le lancement public. Axées sur la clientèle la vente de tout produit sont les plus rentables, et Sony a été en mesure de l'effectuer efficacement avec sa campagne de marketing et de l'approche client. La société a lancé un produit populaire dans une "faim" de marché, et rapidement gagné des parts de marché en raison de un point de vente efficaces et la stratégie marketing.
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